202405-24 shader pass 在 Unity 的 URP 中,SubShader 中的不同 Pass 可以有不同的 Tags,例如 LightMode。这些 Tags 用于告诉渲染管线在何时使用该 Pass。不同 LightMode 的 Pass 通常不会在同一渲染阶段全部执行,而是根据渲染管线和渲染阶段选择性地执行某一个或多个。 LightMode Tags 以下是一些常见的 LightMode 标签及其含义:.... Read More >
202405-24 我大概之愿望 我大概之愿望,只是在自己身心自由的前提下。静静的发觉自己想做点什么,随自己所愿,研究一些为之好奇之事。把感悟记下,分享给所有的人。我从社会所取甚多了,本无所欲聚为己有。不想成就大事业,无需丰厚的经济回报。仅求修身平心。把我所知反馈回社会。如果自己有兴趣之处无论以何种方式帮助到人,都是好的。在这个过程中,方能找到自己真正所求。 这些无需禁锢在公司之内,也与公司理念相去较远了。往日与公司共同发.... Read More >
202405-22 郭有才 过油菜 郭油菜 郭韭菜吧 哈哈 这玩意是想火就能火的么 一定是好多推手吧 一句话吧 上边想让你火 你不火都难 至于为什么想让他火 喂啥吃啥?去你妈的 你算哪个 我虽然没啥办法 我可以不吃 .... Read More >
202405-21 炒股 我在 03 年年中的时候,卖过一点点公司的股票,换到一些美圆。很好奇的炒了几个月外汇。读了许多技术分析的书,颇有些心得。大约玩了半年,起起落落,最终赚了百分之二三十,相比同期许多赔了的人,已经是很好的成绩了。但终究觉得无论是外汇还是股票,都只能当玩具玩玩。 炒这些东西,从中找到些许规律,并尽量做出准确的趋势估计,固然可以满足自己的成就感。但那实在是太浪费时间和精力了。人不能把美好的青春浪费.... Read More >
202405-17 软件项目需要很多人一起完成可能是一个骗局 本文的标题只是一个猜想,并不是我坚信的观点。事实上,我这几年自觉学到的重要东西之一,就是如何在开发过程中分工,如何信任队友开发的组件,如何组织许多人做同一个项目。 可是,如果这是一个骗局呢?那也未尝不是一种可能。 这个世界上我们需要做的软件可能没有太多真正庞大到需要很多人合作才做的出来。需要配置产品经理,需要设计人员,需要前端开发,后端开发等等。 更多时候,你需要很多人一起来完.... Read More >
202405-17 纯纯废铁 老头这么大岁数了 一天天的上来扬什么言 《你唠嗑糊涂》《都有条件》 《嘴巴头蘸料》《端果盘》 《纯纯废铁》《都多余》 《家有买卖》《签合同》 《安手押》《上台讲话》 《偏运动》《呜呜渣渣》 《吵了八火》《炸了呼滴》 《支啦吧翘滴》《卜卜愣愣》 《沉稳》《都这个》《都成功人士》 《是纳个》《挺宽超》《啥也不是》 《狗.... Read More >